排位机制基于玩家的胜场、胜率和表现来计算一个称为MMR(匹配制胜率)的分数。
这个分数会决定玩家所在的比赛等级,比如青铜、白银、黄金等级。
具体来说,当玩家开始参与定位赛时,他们会首先进行10场的定位赛比赛。
这些比赛的结果将直接影响他们的起始MMR分数。
如果玩家赢得更多的比赛,他们的MMR将增加,反之亦然。
在定位赛期间,玩家将被匹配与其他具有相似MMR级别的玩家进行比赛。
根据比赛的结果,玩家的MMR可能会上升或下降。
如果玩家连胜,他们将获得更高的MMR分数并提升比赛等级;如果连败,他们的MMR会下降并可能导致比赛等级下降。
总的来说,通过排位机制,LOL定位赛可以根据玩家的胜场、胜率和表现快速准确地确定他们的比赛等级,并确保他们与相似能力水平的玩家进行公平的比赛。
这样的机制鼓励玩家竞争,提高技术,并促进游戏的平衡与可玩性。